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DESCRIÇÃO DO PRODUTO Adotado na maioria das universidades brasileiras em cursos de graduação e pós-graduação, este livro é hoje a principal referência em português para desenvolvimento de produtos, sistemas, artigos e monografias. Devido a um cuidadoso trabalho de atualização de seu conteúdo e pesquisa utilizando material bibliográfico internacional e o mesmo conteúdo adotado nas principais universidades norte-americanas e europeias, o livro se destaca na área. Com experiência prática e décadas de ensino nas disciplinas relacionadas com a computação gráfica, os autores apresentam o material de maneira didática e agradável em um texto de fácil entendimento. A cada tópico, as bases teóricas necessárias para a compreensão do assunto são apresentadas, visando uma formação profissional sólida. Pesquisadores e desenvolvedores encontrarão ideias no estado da arte e nos caminhos para pesquisas futuras. EDUARDO AZEVEDO: Autor de obras na área de jogos 3D e computação gráfica, com vasta experiência em cursos de jogos e animação 3D nos níveis técnico, de graduação e de pós-graduação. Mestre em Educação e pós-graduado em Interface pela Universidade Federal Fluminense. Diretor de TI em empresas de mídia e tecnologia. AURA CONCI: Com formação pela UFES e PUC-RJ, atuou como professora e pesquisadora em diversas instituições, com pós-doutorado na Universidad Rey Juan Carlos – URJC e colaborações internacionais em pesquisas. CRISTINA NADER VASCONCELOS: Graduada em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro, com mestrado e doutorado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro. Professora associada no Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense, atuando nas áreas de computação visual e aprendizado profundo. FICHA TÉCNICA Autor: Eduardo Azevedo Páginas: 352 Editora: Alta Books Idioma: PORTUGUES Encadernação: BROCHURA ISBN-13: 9786555208269 ASSUNTO Design DIMENSÕES Altura: 23,00cm Largura: 17,00cm Espessura: 3,00cm Peso: 0,400kg
Formato: Papel
Autor: Cristina Aura; Vasconcelos
Capa do livro: Mole
Material da capa do livro: Outros
Editora do livro: Alta Books
Título do livro: Computação Gráfica: Teoria e Prática: Geração de Image
Marca: Alta Books
ISBN: 9786555208269
Altura: 23 cm
Condição do item: Novo
Idioma: Português
Idade máxima recomendada: 99 anos
Idade mínima recomendada: 18 anos
Modelo: 9786555208269
Tipo de narração: Manual
Quantidade de páginas: 352
SKU: 9786555208269
Largura: 17 cm
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